Battle for Wesnoth: The Three Elves
Prajem pekný deň. Nedávno som písal o tom, že na Slovensku vzniká kampaň (campaign, výprava, tažení) pre výbornú hru Battle for Wesnoth. Dnes bola dokončená, a tak by som rád o nej napísal niečo viac.
Technická špecifikácia
Kampaň je vytváraná pre momentálne stabilnú vetvu 1.4.x, je hrateľná aj na novšej verzii. Jazyk kampane je anglický. Administrátor WesCampu, teda akéhosi prekladacieho strediska, bol upozornený a zanedlho vydá oficiálne .po súbory, ktoré sa budú následne prekladať do množstva jazykov, vrátane Slovenčiny a Češtiny.
Tesne pred tým, ako hrdinovia zmenia dejiny
Verzia
Momentálne 0.6 - changelog:
- Prerobené posledné 2 kampane, pridaná možnosť hrania za temnú stranu, nové kúzla, lepšie vyladenie 4. kola (veľký pochod)
Cena a licencia
Zadarmo, však ako inak. Zdrojové kódy sú ihneď k dispozícii, môže ich ktokoľvek upravovať.
Dĺžka
Herný čas je veľmi odlišný podľa obtiažnosti, ťažko ho popísať. Obsahuje 6 hlavných scenárov a jednu krátku medzihru.
Obtiažnosť
Momentálne sú obtiažnosti dve. Obtiažnosť Easy je veľmi jednoduchá, no postupne sa zvyšuje. Posledné dva scenáre sú tak dosť náročné. Obtiažnosť hard je pre väčšinu hráčov príliš vysoká. Časom pribudne obtiažnosť medium a chicken (čo dúfam nemusím vysvetľovať).
Most, trol a... problém?
Easter Eggs
Áno
Príbeh
Mladý elf Lahias sa spolu s dvomi "kamošmi" dostanú do bažín, kde sa ich výprava začína. Prejdú postupne od bojov s jednoduchými kreatúrami po masový boj viacerých armád na jednej mape. Medzi scenármi nechýba dlhá putujúca mapa či horror pri snahe o obranu obliehaného mesta. Ako to všetko skončí a čo sa všetko stane, to pochopiteľne neprezradím. Sem tam treba poriadne sa zamyslieť a vžiť do situácie, čo môže situáciu veľmi zjednodušiť.
V čom je kampaň zaujímavá?
- Rozmotávajúca sa zápletka, dej graduje
- Výber hlavného hrdinu - čo nie je vôbec bežné. Na začiatku prvého scenára si môžete vybrať, či bude Lahias lukostrelec, bojovník alebo jazdec
- Humor, teda sem tam
- Dostatok postáv. Takže žiadne také, že postava 1 ide zachrániť postavu 2. Postáv je dostatok a každá má nejakú úlohu
- Plný preklad do SK/CZ (už zanedlho)
- Ukazuje na praktickom príklade a hneď od začiatku princíp hrania Wesnothu za elfov - význam lesa, vody, liečenia a velenia. Taktiež vysvetluje, ako môžu elfovia úspešne bojovať proti vybraným národom.
- Pripravovaná funkcia: boj za temnú stranu
- Hocikto z Vás môže navrhnúť akúkoľvek zmenu, ktorá sa možno do kampane dostane
Čím sa stane Váš hrdina?
Národy
V kampani sú kľúčovým národom elfovia. Stretnete tu však aj dostatok nemŕtvych a orkov, sem tam pár ľudských sedliakov.
Autori
Starám sa o mapy, príbeh, väčšinu kódovania v scenároch a upload. S veľa vecami hlavne na začiatku mi pomohol (a snáď ešte pomôže) Viliam Búr. Ten je dobrý hlavne v rôznych komplikovaných eventoch. Tretím členom tímu je momentálne Anežka Bubeníčková, ktorá sa stará o korektúru anglického textu.
Ako na to?
Ak si chcete kampaň "The Three Elves", čo bude preložené pravdepodobne ako "O troch elfoch" vyskúšať, postup je veľmi jednoduchý.
- Otvoriť Wesnoth
- Otvoriť menu Doplnky (Add-ons)
- Vybrať kampaň "The Three Elves", ktorá sa nachádza niekde skoro úplne dole.
Ukážka obliehaného mesta
Mám dotaz, mám problém, odporúčam zmeniť...
Do komentárov s tým
Vše z Blog Root.cz
Urcite si kampan moc rad zahraju. Uz se na ni tesim. Jenom, co se tyce tech prekladu do cestiny, bylo by dobry, kdyby se lidi, co budou chtit pomoct, nejak ozvali lokalizacnimu tymu, aby se nic nedelalo zbytecne dvakrat. Zda se totiz, ze uz ted se z rad pravidelnych prekladatelu ozyvaji dobrovolnici, kteri by s lokalizaci pomohli.
Wesnoth je moja srdcovka. Pred par rokmi ma naň namotal práve Vilo Búr.
Dúfam že aspoň jedna mapa tam je bez obmedzenia počtu kôl. Rad mlátim nemŕtvych bez stresu.
1: no to uz mam vsetko dohodnute. len co budu .po subory, este v ten den to bude aj v slovencine aj v cestine.
anglicke texty su pisane tak, aby prekladanie nebol problem.
2: v poslednej je pocet kol obmedzeny na stovku
Stažení je myšleno z campaigns.wesnoth.org? Tam je napsáno že je to verze 0.1 a při třetí kampani kdy se má postava dostavit na most, to k po jejím umístění se vypíše hláška: Hru se nepodařilo nahrát: load_game_failed: Attempt to de-serialize an empty unit. Asi mám doma nějaké zakleté kompy, protože jen málo uživatelských kampaní se mi někde nezhroutí. Něco bych i dokázal opravit, ale nenašel jsem komu tu opravu poslat, tak jsem to vzdal.
4: ano viem o tej chybe. uz bola odstranena. aj to s verziu, aj to s medzihrou
ak najdes akukolvek dalsiu chybu, prosim napis to sem.
Hodně pěkné. Prosím, prosím teď za temnou stranu...
Tuhle hru jsem objevil nedávno, zatím jsem tak oťukával první scénář - Jižní hlídka, vypadá to zajímavě.
Jen mě překvapuje, že když to dělali Slováci, že to není slovensky - aspoň jako alternativa, pak bych se bez lokalizace do češtiny obešel
7: kampan je v anglictine hotova, no .po subory este nie su a ja ich ani nerobim - vsetko je vsak ohlasene, takze by mali byt cim skor.
inak anglicke texty su pisane jednoducho, myslim ze sa daju lahko pochopit
6: to chvilku potrva kym urobim, no budem na tom pracovat. za temnu stranu sa bude dat hrat posledne kolo.
takze daky elfovia tam maju uz naozaj velku silu, no ty ako velitel nemrtvych ich v tazkej bitke rozmlatis na kusky...
Skvele, len tak dalej
8: No prave ze mi to taky prislo moc jednoduchy, ty anglicky texty. Nejak jsem postradal hlubsi pribeh a psychologii postav
Mozna, ze v ty slovenstine to bude lepsi.
11: presiel si to cele?
no prave nejako komplikujem posledne kolo. ak mas dobry napad hlavne na prve tri, tak daj vediet
11: trochu je problem urobit to moc hlboke v 6 scenaroch. genialne je urobena psychologia napriklad v UTBS ci HttT, no to su ovela dlhsie kampane
20081225 16:52:44 error engine: [unit] trying to overwrite existing unit at 10,13
scenario: 'In to the swamp'
next_scenario: ''
scenario: 'In to the swamp'
next_scenario: ''
scenario: 'In to the swamp'
next_scenario: ''
scenario: 'In to the swamp'
next_scenario: ''
scenario: 'In to the swamp'
next_scenario: ''
20081225 17:10:55 error config: invalid move_unit_fake source: 0,0
scenario: 'The golden chest'
next_scenario: ''
scenario: 'The golden chest'
next_scenario: ''
scenario: 'The golden chest'
next_scenario: ''
20081225 17:20:34 error engine: unit of type Elvish Highlord not found!
20081225 17:20:35 error general: Během hraní hry se vyskytla chyba: game_error: Neznámá jednotka „Elvish Highlord“
hra mi spadla kdyz jsem si ve treti kapitole na zacatku vybral paladina.. jinak je to dobre, jen ty anglicke texty by potrebovaly dopilovat.. alespon prvni dve kola, treti neslo:)
14: tak jinak, paladin funguje, asi jsem se preklik a nevsim jsem si toho.. ono to ma svou logiku;)
14,15: opravene
prosim ta aku mas verziu wesnothu?
Pri vyberu postavy na druhe mape (treti kolo) jsem si vybral Elf Higlorda a vyskocila mi chybova hlaska "Behem hry se vyskytla chyba" a smitec, byl jsem zpet v menu. Stahoval jsem dnes primo ze hry. Wesnoth 1.4.6.
17: ano to mi vravelo uz dnes viac ludi. hned po tom co sa chyba nasla sa aj opravila - teda hned ako som si na jednom fore vsimol ze niekto na tu chybu upozornil.
problem bol v tom, ze jednotka sa v konfiguraku vola high_lord a nie highlord... strasne s tymi vyvojarmi
18: Ano, ale kdyz jsem v osm vecer stahoval z addons, chyba tam byla stale a pokud vim, kampan se stahuje se starymi daty stale.
scenario: '3) Rise of the undead'
next_scenario: '3) Rise of the undead'
20081225 error engine: unit of type Elvish High_Lord not found!
20081225 error general: Během hraní hry se vyskytla chyba: game_error: Neznámá jednotka „Elvish High_Lord“
scenario: '3) Rise of the undead'
next_scenario: '3) Rise of the undead'
20081225 error display: could not open image 'units/saurians/skeleton-attack-2.png'
Dalsi chyba na mape s lavovym mostem: Behem hrani se vyskytla chyba, neznama jednotka Goblin Rider.
20081226 error display: could not open image 'units/human-lavinian/legionnaire.png'
20081226 error display: could not open image 'units/human-marauder/warrior.png'
20081226 error display: could not open image 'units/elves-wild/shadowdancer.png'
20081226 error display: could not open image ''
20081226 error display: could not open image 'images/elder.png'
20081226 error display: could not open image 'units/monsters/yeti-attack3'
20081226 error display: could not open image '../data/campaigns/Autumn_Kingdoms_Prologue/images/menu/lieutenant.png'
20081226 error display: could not open image 'units/noble-lord.png'
20081226 error display: could not open image 'any image file in the game's ./images directory'
20081226 error display: could not open image 'scythe.png'
20081226 error display: could not open image 'rebels/Dryad4bbbb.png'
20081226 error display: could not open image 'misc/temple.png'
20081226 error display: could not open image 'A_New_Order/images/akladian/hagarthen.png'
20081226 error display: could not open image 'misc/icon.png'
20081226 error display: could not open image 'orocia.png'
20081226 error display: could not open image 'units/greatwossidge.png'
20081226 error display: could not open image 'items/lighthouse.png'
loadscreen: filesystem counter = 0
loadscreen: binarywml counter = 0
loadscreen: setconfig counter = 0
loadscreen: parser counter = 76316
loadscreen: filesystem counter = 0
loadscreen: binarywml counter = 17664
loadscreen: setconfig counter = 0
loadscreen: parser counter = 4
scenario: '4) The great march'
next_scenario: ''
scenario: '4) The great march'
next_scenario: ''
scenario: '4) The great march'
next_scenario: '4) The great march'
20081226 error display: could not open image 'units/saurians/skeleton-attack-2.png'
scenario: '4) The great march'
next_scenario: ''
scenario: '4) The great march'
next_scenario: ''
20081226 error engine: unit of type Goblin Rider not found!
20081226 error general: Během hraní hry se vyskytla chyba: game_error: Neznámá jednotka „Goblin Rider“
19: treba vymazat cache. tu najdes v adresari wesnoth
/home/meno/.wesnoth/cache
a stiahnut potom
20: Cache jsem vymazal a znovu mi to spadlo na Goblinovi
Jinak jsem se dival a uz delas na druhe kampani
Moc mi sice na Very easy jednoducha neprisla, ale nevadi
21: no ta druha je dvojkolova
treba vymazat cache a vypnut a zapnut wesnoth. ten je miestami potvora
inak dobra sprava - uz su .po subory a tak sa na preklade do SK aj do CZ pracuje
22: Vsechno jsem udelal a zase
(
23: ozvi sa mi na IM ak chces. a posli zdrojak toho kola.
inak po upravach musis nacitat uplny zaciatok kola, nie nic take ako nahrane po 10. kole a spol.
takze v tomto pripade:
)
Rise_of_the_undead.gz (teda myslim
Kampan je fajn (zatial som presiel prve dva scenare), ale ta anglictina je hrozna!
Kopec chyb, neanglicky slovosled, doslovny preklad zo slovenciny nedavajuci v anglickom jazyku ziaden zmysel a v neposlednom rade vyjadrovacie konstrukcie na urovni uplneho zaciatocnika...
Neber si to zle, ale ak chces, aby tvoju kampan hrali aj ludia mimo SR/CR, mala by byt anglicka verzia o nieco prepracovanejsia...
Pokial chces, mozem pomoct s korekturou.
25: no ak sa chces zapojit do korektury tak samozrejme mozes. chybicky v preklade sa neustale napravaju. Ozvi sa mi na IM
25: prosim ta mozes mi poslat verziu tej kampane? spociatku som totiz robil preklad sam, korektorku som nasiel az neskor.
25.: Presne tak jsem to v [11] myslel. Akorat ty jsi to vyjadril lip nez ja.
28: no neviem, sa mi to nezda. texty som po sebe dost kontroloval a dost to kontrolovala jedna sikovna dievcina. samozrejme viac casu som venoval neskorsim kampaniam. najdlhsie som robil trojku a sestku, co je uplne ukecane kolo... a inak riadne maso
24: Tak to bylo tim. Zacal jsem od zacatku a kolo bez chyby probehlo.
Tip k pate kampani - mohla by skoncit nejen az po uplynuti kol, pokud se podarilo pevnost ubranit, ale zaroven take, pokud jiz nezije zadny nepritel. V 15tem kole uz jsem nemel koho zabijet a musel jsem si to doklikat
Jinak na konci se mi hra sekla a nepresla do dalsi kampane. Co s tim? Zatim se mi to nikdy u Wesnothu nestalo.
30: no tak na easy je to pohodicka. asi to ale este trochu vyvazim.
ako presne sa sekla? quickload nepomoze?
Máš chybu v syntaxi v 6 - final assault na řádku 500. Chybí ti tam uvozovky
32: dakujem opravene
Mám verzi 1.5.6/Mac OS X a na add-ons.wesnoth.org tuhle kampaň nevidím.
Respektive nevidím ji ve hře. Přes web ji vidím. Podle adresy, na kterou jsem automaticky přesměrován, soudím, že add-ons.wesnoth.org zatím nepodporuje 1.5.x: http://www.wesnoth.org/addons/1.4/
35: no je to robene pre 1.4, nebola robena ziadna optimalizacia pre buducu radu 1.6
Debian Lenny, Wesnoth 1.4.4
Pocinaje ctvrtym levelem se mi pri privolavani jednotek objevuji tytez jednotky v seznamu opakovane. U sesteho levelu kazda vice nez desetkrat. V sestem levelu pocinaje devatym kolem se mi hra zacala zasekavat tak na deset a vie vterin. Po jedenactem kole to zacalo byt natolik neprijemne, ze jsem hru vzdal.
37: ano s tymto som sa trapil a trapil. takze kampan prerabam. odteraz bude len jeden velitel - co je sice dost obmedzujuce, no umozni to dlhsie pokracovanie.
Zdravím,
jsem na to moc zvědav, ale je to pořád v aj, kdy budeš čeština? Díky
31. Skonci dany level, dam pokracovat a v tu chvili je zasek. Finalni save z dane urovne se udela, ale do dalsiho me to neposune
Quick save/load nepomaha.
37. Tak vyzkouseno jeste na EEE PC 701, Xandros, Wesnoth 1.4.7 (prelozeny s enable-smallgui), 2 GB RAM. Problem se zasekavanim neni, takze se zretelne jedna o nedostatek RAM v puvodnim pocitaci (256 MB). Takze rozhodne doporucuji pro level 6 je treba vice nez 256 MB, jinak je nehratelny. Predchozi levely je mozne hrat bez problemu i s 256 MB.
Ahoj, vypadá to zajímavě, ale v předposlední misi se to začalo strašně sekat a žrát ramku. Navíc scénář běžel do vypršení počtu kol, i když jsem vše nepřátelské vytloukl už v polovině. (s výjimkou těch čtyř zazděných death knightů, ke kterým se člověk nedostane) Přiznávám, pomohl jsem si párkrát save+load, ale takovýhle trest za to? : )
[41] Mám Giga ram, takže tím to snad není.
Co ta čeština, už je či bude?
? nic
This will be great for brand advertisers, as they will be able to reap the rewards of all the equity they have built up. Many policies (including the new Google trademark policy) work in favor of affiliates and resellers, while this goes back to Google roots and is benefiting the user experience and connecting them directly with the brand they are looking for.
ugg classic short
If you can hold something up and put it down, it is calledweight-lifting; if you can hold something up but can never put it down,it's called burden-bearing. Pitifully, most of people are bearing heavyburdens when they are in love .
I would like to thank you for the efforts you have got made in writing this article. I am hoping the exact exact same perfect operate from you within the future too. Truly your creative writing abilities has inspired me to start my own BlogEngine weblog now. Genuinely the blogging is spreading its wings rapidly. Your write up might be a fine example of it.
Just require to say your article is striking. The clearness inside your publish is merely spectacular and i can take for granted you may be an expert on this field. Successfully together with your permission allow me to grab your rss feed to preserve up to date with forthcoming put up. Thank you a million and please maintain up the efficient function.
0301 hss timberlandshops The actual malfunction associated with Mosaic Fashions, which often transpired right after many weeks with speculation, appeared to be prompted by the disaster while in the Icelandic banking system.World more and more people discover timberland boots sale and the effective forest land footwear icon. Timberland boots 2010 area units by pure sheepskin. But the Timberland Boot outer covering is outside a sheepskin, with timberland shoes outlet a skin warm wool part, cheap Timberland boots causes this in the winter is the very warm performance is very likes faced with an inch guidance putting on, the timberland chukka shoes cold weather specially inch seat of monarchical government uncle blue rolls the outstanding male Timberland boots yellow/white completes the standard guidance timberland women boots which outside a difficult work moves, but Timberland classic boots was also considered that is the indoor Timberland athletic shoes which most receives welcome are men timberland boat shoe comfortable. An American brand Timberland UK, for quality, taste and shape of quality and insist on highly respected. Yellow boots (yellow boots) and exploring international brands timberland for men of legend is still insist on common founder.This management consortium, financed by way of the Icelandic lender Kaupthing, will take above a lot of the Mosaic business enterprise under the name involving Aurora Ways.It will eventually perform Warehouse, Retreat, Shore, clothing as well as Anoushka G, which in turn alongside one another account for 268 retailers, 647 shop concessions along with 7,Six hundred team.
Cool post. Came across your blog on Google Blog Search. I’m going to add your RSS feed to my reader. Continue posting please!